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    游戏原画培训课程

    发布时间:2020-01-12 14:38:40来源:关键词:
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       很多人想要学习游戏原画,但是不清楚游戏原画培训课程到底上些什么内容。小编先来说说游戏制作的简单流程吧,游戏原画是游戏制作前期十分重要的环节,游戏原画师会根据剧本或者策划提供的文案,把文字内容转化成美术画面,为游戏中人物和场景奠定基础,也为3D模型组提供标准和依据,那么游戏原画培训课程需要学习什么呢?

    小地图-场景原画.jpg  

    游戏原画培训课程一般分为三个阶段,基础知识、角色设计、设计作品集,三者缺一不可

      
      一、培训基础知识。游戏原画需要有扎实的绘画基本功,因为到下一个阶段的角色设计学习,你要对人体结构有充分的把握,如果画出来的人体还存在结构和透视问题,那么连游戏原画门都跨不进去。同学们一定要认真跟随老师学习,布置的任务也要按时完成,这样才能为后续的设计课程做好铺垫。
      
      二、培训角色设计。游戏原画的工作需要有人物三视图、人物套装设计、人物皮肤设计、武器设计、配饰设计,还需要提交设计思路、设计流程图、参考素材、色彩参数。同学们要养成正确的设计思维,不能太过随意,比如有些同学在肩头设计了一款带刺尖的铠甲,一抬手就能把人物刺个半死,这样的设计就存在不合理,大家做设计一定要注意严谨性!
      
      三、培训设计作品集。当面试官打开你的文件发现只有零散的作品,二话不说你就直接被PASS掉了,作品集是成功拿到offer的敲门砖。下面小编就来说说很多同学经常犯的错误吧。1、作品集过于花哨,一股脑的把草稿图、练习图、成品全部塞在文件夹里面。2、作品集没有分类,前一张还是人物设计,再看下一张却是武器设计,再往后翻又是场景设计,面试官每天看那么多的简历,如果你还指望面试官帮你整理文件夹,那就只能回收站见了。3、作品集排版太简陋,面试官一打开作品第一反应就是连最基本的审美能力不够,直接就把文件夹扔进了垃圾箱,所以大家一定要重视作品集的排版。
      
      游戏原画培训课程就分这几个知识点,如果游戏原画这方面还有疑问的小伙伴,可以咨询我们的在线老师,学校还提供免费的试听课,欢迎大家实地感受学校环境和教学氛围,看看老师的教学风格是不是你喜欢的!
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